OSTA — Back to Home
الرئيسيةالمشاريعفيديوهات
الرئيسيةالمشاريعفيديوهات
العودة للفيديوهات
اصنع مركبتك الفضائية ونظام إطلاق النار باستخدام Godot 4 فقط | الحلقة 1
generalID: cbcpZ0S5vXg

اصنع مركبتك الفضائية ونظام إطلاق النار باستخدام Godot 4 فقط | الحلقة 1

مشاهدة
249
المدة
15:09
نُشر في
2/27/2026

نبدأ معكم اليوم سلسلة جديدة وممتعة لتطوير "لعبة فضاء" كاملة باستخدام محرك غودو 4، حيث نتعلم في هذه الحلقة الأولى كيفية بناء وتصميم المركبة الفضائية برمجياً باستخدام عُقد "البوليغون" دون الحاجة لصور خارجية. يشرح الفيديو كيفية برمجة حركة المركبة في بيئة منعدمة الجاذبية (Top-Down) لضمان سلاسة التنقل في جميع الاتجاهات، مع ضبط حدود العالم لمنع اللاعب من الخروج عن نطاق اللعبة. كما نغوص في برمجة "نظام الإطلاق" (Shooting System) عبر إنشاء الطلقات وتحديد سرعتها واتجاهها، مع شرح تقنية "التوب ليفل" (Top-Level) لضمان استقلالية حركة الرصاص عن المركبة. هذا الدرس هو خطوتك الأولى لإنشاء ميكانيكيات إطلاق نار احترافية وإدارة المؤقتات الزمنية للتحكم في سرعة الإطلاق، مما يضعك على طريق نشر لعبتك على منصات الويندوز والأندرويد لاحقاً.

اوسطة

تعليم صناعة الألعاب

نبني مستقبل الألعاب، سطراً برمجياً في كل مرة.

اشترك في القناة

فيديوهات ذات صلة

  • Thumbnail for الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

    الدليل الشامل: تصدير الألعاب في محرك Godot 4.6 لويندوز ولينكس بدون أخطاء

  • Thumbnail for أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

    أسهل طريقة لبرمجة عدو يطلق النار في Godot 4

  • Thumbnail for الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

    الطريقة الصحيحة لبرمجة الأعداء والـ Spawner في Godot 4 | الحلقة 3

Osta Logo

© 2026 Osta. جميع الحقوق محفوظة © OSTA